ความแตกต่างระหว่าง C และ C

ความแตกต่างระหว่าง C และ C
ความแตกต่างระหว่าง C และ C

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่าง C และ C

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่าง C และ C
วีดีโอ: แสงเป็นอนุภาคหรือคลื่น - Colm Kelleher 2024, พฤศจิกายน
Anonim

C กับ C | ภาษาซี ชาร์ป vs ภาษาซี

ตั้งแต่ปี 1950 ได้มีการเริ่มใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมจำนวนมาก ในขณะที่บางภาษาเป็นภาษาใหม่ทั้งหมด และภาษาอื่นๆ เป็นตัวแปรที่มีอยู่เพื่อรองรับกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมจำนวนมาก ทั้ง C และ C เป็นภาษาโปรแกรมซึ่งถูกนำมาใช้เป็นตัวแปรของภาษาที่มีอยู่ เป็นที่ทราบกันว่าบรรพบุรุษของ C คือ B ซึ่งเดิมพัฒนาโดย Ken Thompson โดยมีส่วนร่วมจาก Dennis Ritchie และ C ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงแนวคิด C-like Object Oriented Language C กำลังถูกใช้สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบและแอปพลิเคชัน ในขณะที่ C นั้นดีกว่าสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันมาก

ภาษาซี

C เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป ซึ่งเดิมได้รับการพัฒนาโดย Dennis Ritchie ผู้ล่วงลับที่ Bell Labs ในปี 1972 แม้ว่าแนวคิดของภาษาคือการสนับสนุนการเขียนโปรแกรมระบบที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ แต่ก็มีการใช้สำหรับโปรแกรมหลักในโปรแกรมต่างๆ โดเมน.

C เป็นภาษาที่พิมพ์ซึ่งมีทั้งประเภทข้อมูลพื้นฐานและข้อมูลที่ได้รับ และนิพจน์จะถูกสร้างขึ้นจากตัวดำเนินการและตัวถูกดำเนินการ ภาษา C เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง ซึ่งจัดเตรียมโครงสร้างควบคุม-โฟลว์พื้นฐานด้วย if-else, switch, while และอื่นๆ นอกจากนี้ อินพุตและเอาต์พุตสามารถส่งตรงไปยังเทอร์มินัลหรือไปยังไฟล์ และข้อมูลที่เกี่ยวข้องสามารถจัดเก็บร่วมกันได้ ในอาร์เรย์หรือโครงสร้าง โปรแกรมได้รับการสนับสนุนด้วยฟังก์ชัน ซึ่งจะคืนค่าของประเภทพื้นฐาน โครงสร้าง สหภาพแรงงาน หรือพอยน์เตอร์ และฟังก์ชั่นสามารถเรียกซ้ำได้

C เป็นภาษาที่มีน้ำหนักเบา และโปรแกรม C ประกอบด้วยไฟล์ต้นฉบับและส่วนหัว การคอมไพล์ C เริ่มต้นด้วย C ตัวประมวลผลล่วงหน้าแทนที่มาโครในไฟล์โปรแกรมจากนั้นคอมไพเลอร์ C จะแปลงรหัสเป็นรหัสแอสเซมบลี แอสเซมเบลอร์แปลงรหัสแอสเซมบลีเป็นโค้ดอ็อบเจ็กต์ก่อนที่ตัวแก้ไขลิงก์จะรวมฟังก์ชันไลบรารีหรือฟังก์ชันที่กำหนดไว้ในไฟล์ต้นฉบับอื่นที่อ้างอิงโดยซอร์สโค้ดของโปรแกรม (พร้อม main()) เพื่อสร้างไฟล์ปฏิบัติการ

C ภาษา

C พัฒนาโดย Microsoft ซึ่งทีมพัฒนานำโดย Anders Hejlsberg C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่มีคุณสมบัติที่ดีมาก เช่น การตรวจสอบขอบเขตอาร์เรย์ การตรวจสอบประเภทที่เข้มงวด และการรวบรวมขยะอัตโนมัติ เป็นภาษาระดับสูงอย่างแท้จริงสำหรับนักพัฒนาเนื่องจากความทนทานของซอฟต์แวร์ ความทนทาน และประสิทธิภาพของโปรแกรมเมอร์

C โปรแกรมถูกจัดระเบียบโดยใช้เนมสเปซ ซึ่งมีวิธีการจัดองค์ประกอบตามลำดับชั้นของโปรแกรมตั้งแต่หนึ่งโปรแกรมขึ้นไป

ภาษารองรับสองประเภทเป็นหลัก: ประเภทค่าและประเภทอ้างอิง รองรับการชกมวยและการเลิกชกผ่านการใช้ตัวแปรเป็นออบเจกต์รองรับเทมเพลต C++ ผ่าน Generics ซึ่งสำคัญมากในการเขียนโปรแกรมทั่วไป แม้ว่าภาษาจะไม่มีตัวประมวลผลล่วงหน้าที่ชัดเจน แต่รองรับการกำหนดสัญลักษณ์ที่อิงตามตัวประมวลผลล่วงหน้า C

ใน C ซอร์สโค้ดถูกคอมไพล์เป็นโค้ด CIL (ภาษากลางทั่วไป) และเมื่อรันไทม์ รหัส CIL นี้จะถูกแปลงเป็นรหัสเครื่องโดยใช้คอมไพเลอร์ JIT (Just In Time) การคอมไพล์ก่อนดำเนินการ-เวลานี้จำเป็นต้องเกิดขึ้นบนคอมพิวเตอร์ที่โปรแกรมจะต้องดำเนินการ เนื่องจากจะประเมินคุณสมบัติของเครื่อง (โปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ และอื่นๆ) เพื่อสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

C และ C ต่างกันอย่างไร

• C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ ในขณะที่ C เป็นภาษาโครงสร้าง

• C เข้าถึงฟังก์ชัน OS ระดับต่ำได้ ทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้นเมื่อเทียบกับ C

• C เป็นภาษา 'ที่มีการจัดการ' ซึ่งหมายความว่าโค้ดจะคอมไพล์เป็นรูปแบบกลางที่รันบนเครื่องเสมือน VM นี้เรียกว่า “CLR” หรือ Common Language Runtime แต่ C เป็นภาษา 'ไม่มีการจัดการ' ที่รวบรวมโค้ดในรูปแบบดั้งเดิม

• ในบริบทปัจจุบัน C ใช้สำหรับการเขียนโปรแกรมระบบและโปรแกรมที่สำคัญด้านประสิทธิภาพ ในขณะที่ C นำเสนอโซลูชันสำหรับเว็บ เดสก์ท็อป และมือถือ

• C เสนอการจัดการตัวชี้ที่แข็งแกร่งและเลขคณิต ในขณะที่ C เสนอเฉพาะตัวชี้ในโหมดไม่ปลอดภัย

• การจัดการหน่วยความจำไม่ใช่หน้าที่ของโปรแกรมเมอร์ในภาษา C ซึ่งรองรับโดย Garbage Collection

• C รองรับมาโคร ซึ่ง C ไม่รองรับ

• แนวคิดของตัวแปรส่วนกลาง ฟังก์ชัน และค่าคงที่ถูกหลีกเลี่ยงใน C โดยแทนที่ด้วยสมาชิกสแตติกของคลาสสาธารณะ

• C อนุญาตอาร์กิวเมนต์เริ่มต้นในพารามิเตอร์ของฟังก์ชัน

• ใน C มีการตรวจสอบขอบเขตอาร์เรย์และประเภทขนาดที่กำหนด

• C นำเสนอข้อมูลประเภทรันไทม์ขั้นสูงและการสะท้อน

• C เป็นภาษาที่ค่อนข้างเบา ในขณะที่ C นั้นใหญ่มาก

• C รองรับเธรดในตัว

• ในการคำนวณ C สามารถตรวจสอบการล้นได้

• C กำหนดประเภทข้อมูลทั้งหมดให้เป็นวัตถุ ซึ่งในทางกลับกันก็สนับสนุนการจัดการประเภทข้อมูลจำนวนมาก

แนะนำ: