Raster Scan vs Random Scan
การสแกนแบบแรสเตอร์และการสแกนแบบสุ่มคือระบบแสดงผลสองประเภทที่ใช้จอภาพ CRT สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อฉายหรือแสดงข้อมูลซอฟต์ก็อปในรูปแบบของตัวอักษรและตัวเลขหรือสัญลักษณ์กราฟิก ข้อมูลที่แสดงโดยใช้สองเทคนิคนี้ไม่ถาวร ด้วยเหตุนี้จึงเรียกว่าข้อมูลซอฟต์ก็อป ข้อมูลทั้งหมดที่นำเสนอในรูปแบบกราฟิกสามารถดูได้ตราบใดที่มีบนหน้าจอแสดงผลซึ่งเป็นจอภาพ CRT
การสแกนแบบแรสเตอร์นั้นใช้เทคโนโลยีโทรทัศน์ซึ่งใช้ลำแสงอิเล็กตรอนที่กวาดผ่านหน้าจอและสร้างลวดลายของจุดที่มีแสงสว่างในกรณีของการสแกนแบบสุ่ม ลำแสงอิเล็กตรอนจะถูกส่งไปยังส่วนต่างๆ ของหน้าจอที่จะวาดภาพเท่านั้น ในการสแกนแบบสุ่ม รูปภาพหนึ่งบรรทัดจะถูกวาดในแต่ละครั้ง ดังนั้นจึงเรียกอีกอย่างว่าการแสดงเวกเตอร์ การแสดงผลในการสแกนแบบสุ่มนั้นเป็นออสซิลโลสโคปที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์
สำหรับคนธรรมดา การสแกนแบบแรสเตอร์และการสแกนแบบสุ่มสามารถอธิบายได้ด้วยวิธีง่ายๆ ในการใช้ดินสอเพื่อวาดบางสิ่งบนหน้าจอ วิธีแรกคือการยกดินสอลงแล้ววาดอะไรก็ได้บนหน้าจอ นี่เป็นขั้นตอนที่น่าเบื่อและดูเก่าแล้ว
อีกวิธีหนึ่งคือการวาดเส้นขนานหลายเส้นบนหน้าจอ และใช้แรงกด ความเข้มสามารถเปลี่ยนแปลงได้เพื่อนำเสนอเฉดสีต่างๆ และทำให้ได้ภาพกราฟิกที่คุณต้องการบนจอภาพ CRT ทำให้ง่ายต่อการวาดเส้นแนวนอนและแนวตั้งในเวลาเดียวกันและเรียกว่าการสแกนแบบแรสเตอร์
อย่างไรก็ตาม ทั้งสองประเภทไม่ได้ใช้ในปัจจุบันนี้ เนื่องจากวิธีการขั้นสูงแบบใหม่ของแต่ละพิกเซลได้รับการพัฒนาขึ้น ซึ่งสามารถใช้เปิดและปิดได้อย่างอิสระเพื่อเปล่งแสงและดูดซับแสง
ความแตกต่างระหว่างการสแกนแบบแรสเตอร์และสุ่ม
• ระบบสแกนแบบแรสเตอร์มีความละเอียดน้อยลงในขณะที่การแสดงผลแบบสุ่มมีความละเอียดสูงกว่า
• แม้ว่าเส้นที่สร้างในการสแกนแบบแรสเตอร์จะเป็นซิกแซก แต่จะราบรื่นในการสแกนแบบสุ่มเนื่องจากลำแสงอิเล็กตรอนตามเส้นทางของเส้นโดยตรง
• แม้ว่าการสแกนแบบสุ่มจะเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุความสมจริง แต่การสแกนแบบแรสเตอร์จะทำให้เกิดความสมจริงในระดับสูงด้วยความช่วยเหลือของการแรเงาขั้นสูงและเทคนิคการซ่อนพื้นผิว
• แม้ว่าการสแกนแบบสุ่มจะมีราคาแพงกว่า แต่การลดราคาหน่วยความจำในการสแกนแบบแรสเตอร์ทำให้ได้รับความนิยม
• ลำแสงอิเล็กตรอนถูกกวาดผ่านหน้าจอ ทีละแถวจากบนลงล่าง ในกรณีของการสแกนแบบแรสเตอร์ในกรณีของการสแกนแบบแรสเตอร์ ในขณะที่กรณีของลำแสงอิเล็กตรอนสแกนแบบสุ่มโดยตรงไปยังส่วนต่างๆ ของ หน้าจอที่ต้องวาดรูป
• การสแกนแบบสุ่มวาดเส้นส่วนประกอบในอัตรา 30-60 ครั้งในแต่ละวินาที ขณะที่รีเฟรชในการสแกนแบบแรสเตอร์จะดำเนินการในอัตรา 60-80 เฟรมต่อวินาที