ความแตกต่างระหว่างการตัดและการคัดออก

ความแตกต่างระหว่างการตัดและการคัดออก
ความแตกต่างระหว่างการตัดและการคัดออก

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่างการตัดและการคัดออก

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่างการตัดและการคัดออก
วีดีโอ: อาการและการรักษามะเร็งต่อมน้ำเหลือง : รู้สู้โรค (15 ก.ย. 63) 2024, พฤศจิกายน
Anonim

คลิป vs Culling

การตัดและคัดแยกเป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเอกสาร พวกเขายังใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากเทคนิคทั้งสองมีความคล้ายคลึงกัน ผู้คนมักสับสนเกี่ยวกับความแตกต่างของพวกเขา บทความนี้จะเน้นถึงคุณลักษณะของแนวคิดทั้งสองนี้เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้ชัดเจน

Culling เป็นกระบวนการที่จะเอาวัตถุที่กล้องมองไม่เห็นออกจากเฟรม ดังนั้นจึงเหลือรูปหลายเหลี่ยมให้น้อยลงสำหรับเอ็นจิ้นการทำภาพกระดาษในการประมวลผล ในทางกลับกัน การตัดทอนเป็นกระบวนการที่รูปหลายเหลี่ยมที่ยื่นออกมาผ่านกล้องจะถูกคัดออกหรือเลือก ส่งผลให้รูปหลายเหลี่ยมที่ยังคงมองเห็นได้หายไปพื้นที่ที่จะตัดวัตถุนั้นเรียกว่าหน้าต่างการตัด การตัดทอนมีความสำคัญอย่างมากในด้านการพัฒนาวิดีโอเกมในปัจจุบัน การใช้เทคนิคนี้ นักออกแบบเกมสามารถปรับปรุงอัตราเฟรมและคุณภาพวิดีโอของเกมได้ การตัดเป็นกระบวนการปรับให้เหมาะสมที่เร่งความเร็วการนำเสนอของเฟรมปัจจุบัน

Culling ในทางกลับกันเป็นวิธีที่ใช้สำหรับการลบพื้นผิวที่ซ่อนอยู่ในตัวประมวลผลกราฟิก การคัดแยกมีสองประเภท การเปรียบเทียบขนาดเนื้อหา การดำเนินการคัดแยกหน่วยความจำที่สามารถระบุตำแหน่งได้ ที่เรียกว่า MCCAM Cull และการดำเนินการคัดแยกพิกเซลย่อย คำศัพท์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการคัดแยกคือ Back face culling ซึ่งกำหนดว่าจะมองเห็นรูปหลายเหลี่ยมของวัตถุกราฟิกหรือไม่ และ occlusion culling ซึ่งพยายามลบล้างรูปหลายเหลี่ยมที่ถูกบังจากมุมมองโดยรูปหลายเหลี่ยมอื่นๆ ที่มองเห็นได้