ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU

ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU
ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU

วีดีโอ: ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU
วีดีโอ: ไขความแตกต่าง ? ของ Intel Core i3, i5, i7 และ i9 2024, กรกฎาคม
Anonim

มาลี-400MP GPU เทียบกับ Adreno 220 GPU

Mali-400 MP เป็น GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก) ที่พัฒนาโดย ARM ในปี 2008 Mali-400 MP รองรับการใช้งานที่หลากหลายตั้งแต่อินเทอร์เฟซผู้ใช้มือถือไปจนถึงสมาร์ทบุ๊ก, HDTV และเกมมือถือ Adreno 220 เป็น GPU ที่พัฒนาโดย Qualcomm ในปี 2011 และเป็นส่วนประกอบของ MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) ที่ขับเคลื่อน HTC EVO 3D, HTC Pyramid และแท็บเล็ตทัชแพดของ Palm

มาลี™-400 MP

Mali™-400 MP เป็น GPU มัลติคอร์ที่สอดคล้องกับ OpenGL ES 2.0 ตัวแรกของโลก รองรับกราฟิกแบบเวกเตอร์ผ่าน OpenVG 1.1 และกราฟิก 3D ผ่าน OpenGL ES 11 และ 2.0 จึงเป็นแพลตฟอร์มเร่งความเร็วกราฟิกที่สมบูรณ์แบบตามมาตรฐานแบบเปิด Mali-400 MP ปรับขนาดได้ตั้งแต่ 1 ถึง 4 คอร์ นอกจากนี้ยังมีมาตรฐานอุตสาหกรรมอินเทอร์เฟซ AMBA® AXI ซึ่งทำให้การรวม Mali-400 MP เข้ากับการออกแบบ SoC ตรงไปตรงมา นอกจากนี้ยังมีอินเทอร์เฟซที่กำหนดไว้อย่างดีสำหรับการเชื่อมต่อ Mali-400 MP กับสถาปัตยกรรมบัสอื่นๆ นอกจากนี้ Mali-400 MP ยังมีสถาปัตยกรรมที่ตั้งโปรแกรมได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งให้การสนับสนุนประสิทธิภาพสูงสำหรับ API กราฟิกทั้งแบบ shader และแบบคงที่ Mali-400 MP มีไดรเวอร์สแต็กเดียวสำหรับการกำหนดค่าแบบมัลติคอร์ทั้งหมด ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการพอร์ตแอปพลิเคชัน การรวมระบบ และการบำรุงรักษา คุณลักษณะที่มีให้โดย Mali-400 MP รวมถึงการเรนเดอร์แบบเลื่อนตามไทล์ขั้นสูงและการบัฟเฟอร์ในเครื่องของสถานะพิกเซลระดับกลางที่ลดค่าใช้จ่ายแบนด์วิดท์หน่วยความจำและการใช้พลังงาน การผสมผสานอัลฟาที่มีประสิทธิภาพของหลายเลเยอร์ในฮาร์ดแวร์และ Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) โดยใช้กริดแบบหมุน การสุ่มตัวอย่างหลายตัวที่ปรับปรุงคุณภาพกราฟิกและประสิทธิภาพ

Adreno 220

ในปี 2011 Qualcomm เปิดตัว Adreno 220 GPU และเป็นส่วนหนึ่งของ MSM8260 /MSM8660 SoC Adreno 220 รองรับกราฟิก 3D คุณภาพระดับคอนโซลและเอฟเฟกต์ระดับไฮเอนด์ เช่น การสกินจุดยอด เอฟเฟกต์เชเดอร์หลังการประมวลผลแบบเต็มหน้าจอ แสงไดนามิกพร้อมการผสมอัลฟาแบบเต็มหน้าจอ การจำลองผ้าแบบเรียลไทม์ เอฟเฟกต์เชเดอร์ขั้นสูง เช่น เงาไดนามิก พระเจ้า รังสี การทำแผนที่แบบกระแทก การสะท้อน ฯลฯ และพื้นผิวเคลื่อนไหว 3 มิติ Adreno 220 GPU ยังอ้างว่าสามารถประมวลผล 88 ล้านสามเหลี่ยมต่อวินาที และให้พลังการประมวลผลเป็นสองเท่าของ Adreno 205 รุ่นก่อน นอกจากนี้ Adreno 220 GPU ยังอ้างว่าสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึงระดับที่สามารถแข่งขันกับระบบเกมคอนโซลได้ นอกจากนี้ Adreno 220 GPU จะอนุญาตให้รันเกม UI แอพนำทาง และเว็บเบราว์เซอร์ในขนาดการแสดงผลที่ใหญ่ที่สุดด้วยระดับพลังงานต่ำสุด

ความแตกต่างระหว่าง GPU Mali-400MP และ Adreno 220 GPU

จากการวิจัยที่ทำโดย Qualcomm โดยใช้เกณฑ์มาตรฐานอุตสาหกรรมโดยเฉลี่ยซึ่งประกอบด้วย Neocore, GLBenchmark, 3DMM และ Nenamark พวกเขาอ้างว่า Adreno 220 GPU ใน Snapdragon MSM8660 แบบ dual-core ของ Qualcomm มีประสิทธิภาพเป็นสองเท่าของ GPU ในรุ่นอื่นๆ ชิปที่ใช้ ARM9 แบบดูอัลคอร์ชั้นนำนอกจากนี้ ทีมที่รู้จักกันในชื่อ Anandtech ได้ทำการทดสอบ Adreno 220 GPU หลายครั้ง หนึ่งในนั้นคือ GLBenchmark 2.0 ซึ่งบันทึกประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่รองรับ OpenGL ES 2.0 เช่น Mali™-400 MP โดยใช้ชุดยาวสองชุดที่มีเอฟเฟกต์ต่างๆ รวมกัน เช่น การให้แสงโดยตรง การกระแทก สภาพแวดล้อม การแมปความสดใส เงาที่นุ่มนวล, พื้นผิวที่อิงจากการใช้จุดยอด, การเรนเดอร์หลายรอบที่เลื่อนออกไป, สัญญาณรบกวนของพื้นผิว ฯลฯ และการทดสอบพบว่า Adreno 220 GPU เร็วกว่าอุปกรณ์อื่นที่มีอยู่เช่น Mali-400 MP GPU 2.2 เท่า

แนะนำ: